這個(gè)應(yīng)該是像素過低造成的色彩丟失顯示問題,常出現(xiàn)于十多年前的3D游戲。當(dāng)然,如果題主想做這種效果,也是很容易的。
放一個(gè)我比較常用的方法:可以新建一個(gè)30×30pix的畫布,透明背景,畫筆調(diào)至適當(dāng)大小在畫布上點(diǎn)幾個(gè)點(diǎn),然后【編輯】→【定義圖案】即可保存為背景圖案,這時(shí)候就可以把30×30的文件關(guān)上了。此后當(dāng)你想要使用點(diǎn)圖的時(shí)候只需要在圖中選好需要添加點(diǎn)的區(qū)域,然后【編輯】→【填充】→內(nèi)容使用【圖案】→在【自定義圖案】中選擇點(diǎn)圖就可以了(一般你新添加進(jìn)去的是最后一個(gè))。